Visualisierung und
Numerische Geometrie Gruppe
Softwarepraktikum Computergraphik - S. Krömker
Webserver Pille mit Praktikumsberichten
Auf dem von uns zu diesem Zweck eingerichteten Webserver befinden sich die bearbeiteten Themen der vergangenen Semester.
Vorbesprechung
Termin und Ort für die Vorbesprechung:
Mi 13. April 2011, 13:15 h, IWR, INF 368, Raum 432
Anmeldung
Annahmeschluss für die Bewerbung auf ein Praktikumsthema:
Mi 27. April 2011, 12:00 h
Füllen Sie dazu das Online-Formular "Anmeldung"
aus und geben Sie es in Raum 540 (Hubert Mara) oder Raum 530 (Susanne Krömker) ab.
Bei Fragen erreichen Sie uns über E-Mail:
hubert.mara@iwr.uni-heidelberg.de,
kroemker@iwr.uni-heidelberg.de
Vorträge Mo 14 - 16 Uhr, IWR, INF 368, Raum 532
Die Vorträge der Praktikanten des vergangenen Semesters finden ab dem
2. Mai 2011 statt. Achten Sie auf die aktuellen Ankündigungen an dieser Stelle.
Themenliste im SS 2011
- CG 1: IMAGINARY: Parametrisierte 3D-Flächen (A)
- CG 2: Volumerendering mit Gvvis (A/F)
- CG 3: Angkor Project Group (A,F)
- CG 4: GigaView und GigaMesh (A/F)
- CG 5: Virtueller 3D-Scanner (F)
Webserver mit Praktikumsberichten
Auf dem von uns zu diesem Zweck eingerichteten Webserver befinden sich die bearbeiteten Themen der vergangenen Semester.
Software-Praktikum, allgemeine Information
Vorhandene Software soll für einen bestimmten Fragenkomplex zusammengestellt und
anhand von Testaufgaben einer Bewertung unterzogen werden.
Ein eigener Algorithmus auf Basis von frei verfügbaren
Bibliotheken bzw. technischen Papers soll die Funktionalität eines Programms
erweitern.
Am Beginn jeden Semesters stellen wir aktuelle Themen in der Vorbesprechung vor.
Eigene Vorschläge werden ausdrücklich begrüßt.
Die Aufgabenstellung wird danach mit dem Betreuer des Praktikums ausgearbeitet und in einem
Pflichtenheft festgehalten. Die Bearbeitung geschieht selbständig in Zweier-, maximal
Dreiergruppen.
Abschließend wird die Dokumentation in Form eines Berichts
als PDF oder in Form einer Webseite über
Internet anderen Studenten öffentlich
zugänglich gemacht und eine 30 min. Präsentation meist zu Beginn des nächsten
Semesters im Rahmen unseres Seminars gegeben.
- Bearbeitung des Themas: Einarbeitung, Programmierteil, dokumentierter Code
- Erstellen einer Webseite mit Bericht
- ca. 30 min. Abschlussvortrag
Software-Praktikum für Anfänger Circa vier Semesterwochenstunden oder ein Monat in der vorlesungsfreien Zeit werden für das Praktikum veranschlagt (ca. 180 Arbeitsstunden, davon mindestens 15 Präsenzstunden). Angerechnet werden 4 SWS = 6 Leistungspunkte (LP), davon 4 fachübergreifende Kompetenzpunkte (FÜK). Siehe auch das Modulhandbuch für den Bachelorstudiengang Angewandte Informatik vom 14.6.2010.
Software-Praktikum für Fortgeschrittene Circa acht Semesterwochenstunden oder bis zu zwei Monaten in der vorlesungsfreien Zeit werden für das Praktikum veranschlagt (180 - 240 Arbeitsstunden, davon mindestens 25 Präsenzstunden und 10 Stunden Vortragsvorbereitung). Angerechnet werden 6 SWS = 8 Leistungspunkte (LP), davon 3 fachübergreifende Kompetenzpunkte (FÜK). Siehe auch das Modulhandbuch für den Masterstudiengang Angewandte Informatik. Siehe auch das Modulhandbuch für den Bachelorstudiengang Angewandte Informatik vom 14.6.2010 und das Modulhandbuch für den Masterstudiengang Angewandte Informatik vom 02.02.2011.
Das Projekt-Praktikum für Bachelor- und Masterstudenten Informatik mit Vertiefungsrichtung Computergraphik (CGV-Projekt) besteht zunächst aus einem Fortgeschrittenen Praktikum (8 LP), das direkt einem Forschungsprojekt zugeordnet ist. Die Fragestellung ist dem Gesamtprojekt entsprechend erweiterbar und mündet in ein vertiefendes Praktikum im Umfang eines Fortgeschrittenen Praktikums, für das nochmals entsprechende Leistungspunkte (+8 LP) vergeben werden.
Projekt-Praktikum für Physiker mit Vertiefungsfach Informatik siehe Studienplan der Physik.
Prüfungsordnungen:
Fakultät für Mathematik und Informatik
Fakultät für Physik